二度目のβテストからやっとちょっとだけ参加できた。
キャラクリの精度が物凄い上がっている…自由度高くて色々こねくり回した結果、今作は褐色にした。

フィールド画面綺麗〜。。。環境調査楽しみ
スラアクがロックオンで使いやすくなってたのもアクション下手には助かった。。
あとムービーで発覚したこと

ズボン履き忘れた
肌の色濃いからキャラクリの画面だと光源の影響でスパッツか何かに見えてたらしい。というかこれはもしかして女装備?多様性意識なのかどちらも選べるようになってたので上半身の見た目だけで選んでしまった。。
正式開始時にはちゃんとした装備で始めたい。
追記
個人的にエモかった点
・禁足地の現地人にはハンター達が「大きな武器を難なく扱う人間」として認識されている
ハンター達の住む大陸の人間は何か特殊な身体強化されてるのかな?MHWでも流石にハンターの身体能力はあまり言及されてなかった気がするからそこ触れるんだとワクワクが止まらない。メタ的には装飾品とか装備の力とも言えるけどシナリオで触れるならそれこそお互いの住処の生態系の力なのではないかななど……わからん、今後そこまで突っ込んで触れないかもしれない。
・前作より武器が重い
歴戦の猛者たちも「なんか動きがもっさりしてる」と話題にしていたので気のせいではないらしい。
もしかしてこの世界の生態系への没入間を増すために意図的に重くしてるのかも?生態系には人間、お前も含まれるんだぞ、というメッセージとゲーム性の間をとってる気がする。